5/28 第一回ぷちアルファCS
半年くらいの間を経て、遊戯王のチーム戦のCSに出てきました。今回はその簡易レポート。
今回の参加は50チーム以上。2敗したら即敗退で6回戦を戦い抜くことに
A…びす(青眼)
B…スバル(メタルフォーゼ)
C…いと(彼岸)
※ライフメモを見ながら思い出しつつ書いているので内容ガバガバです((((
1回戦 vs青眼 サイコロ負け後攻
一本目 ×
対面、壺を経由しながら普通に回して精霊龍白い龍エンド。
対してこちらトレインとかで回してみるもオナホすら立てられずそのまま負け。
二本目 ○
通告をメイン投入していたので先を選択。今度はきちんと精霊龍を立て返す。
対面、先を取らされると思ったのだろう、魔封じを後から貼ってくる。
魔封じ下の羽を警戒しゆっくりした長い試合になりそのままなんやかんやあって(忘れた…)、最後は蘇生からのエネアードで全てを吹き飛ばし勝ち
三本目 分け
サイドチェンジをしている時に他二人が勝ち、チーム勝ちが決まったので分け
いと君とこはデビフラゲーだったとかなんとか…恐ろしい…
個人0-0-1、チーム1-0
2回戦 vsメタルフォーゼ サイコロ負け後攻
一本目 ○
白い龍を出してバックを剥がしユニコーンを使わせつつ精霊龍で返すという普通な動きでライフを詰め勝ち。
二本目 ×
先行展開への返しが弱く、オナホが警告で逝く。
こちらも通告でペンデュラムは止めるもそのまま後続続かず負け。
三本目 ×
壺使うも魔封じ引かない。
精霊龍も立たぬままターンを返せば返しでライフ半分近く削られこちらの返しは宣告で止まり負け。
隣でスバルさんがメインフェイズの優先権で色々揉めてた?ので、ルールはちゃんと把握しとこうと思いました。
個人0-1-1 チーム1-1
3回戦 vsDD サイコロ勝ち先行
一本目 ×
先行取るも精霊龍立たず伏せのみで返す。スワラルからの展開にGを打ち込み月華龍で殴られる。
ハンドが非常に宜しくないこちら、2体目のGを出し賢士で白い龍に変換、月華をかわしながら白龍で返す。
しかしG出すとかいう雑魚い動きしていたら返しに備えられる訳は無く、白龍はラグナロクで除外されこちらリソース無くなり負け。
二本目 ○
先行を取り精霊龍立ててそのまま維持でき、精霊龍2体目が湧いたりするなどして押し切り勝ち。
三本目 ○
こちら闇剣蘇生と揃うも他が振るわない初手だったが、ブラホをトップ。
闇剣ブラホ蘇生と叩きつけお借りしたタイタニックでビートを刻み勝ち。流石にアバレ
個人1-1-1 チーム2-1
4回戦 vsメタルフォーゼ サイコロ勝ち先行
一本目 ○
記憶がない、勝ち
二本目 ×
めっちゃ下級でビートされユニコーンでテンポ差をつけられ負け。
三本目 ○
太古旋律賢士トレインみたいな好ハンド。
旋律からオナホトレインと回してみるとソウルチャージを引き込んだので精霊龍変身月華からのソルチャ、精霊龍クリスタルタイタニック白い龍と構えるとたまらず相手コンシード
対面さんがソルチャとかやめてくれ〜とか言ってたらハンドに来たので、言霊的な何かを感じました。
隣でジャンドに轢き殺されてたスバルさんが印象的でした(
個人2-1-1 チーム3-1
5回戦 vs彼岸 サイコロ勝ち先行
一本目 ○
対面、精霊龍退かせず、罠を白い龍で雑に踏み抜き前はヴェラーで止めて勝ち
二本目 ○
先行二伏せでこちらのターン。霊廟で白い龍と太古落とし福音撃つとサイクルリーダー。
その後の蘇生にもクロウをうたれ、しばらく何も出せずガトルにどつかれまくる。
相手の引きも芳しくないようだってのでのんびり進め、ツイツイを引き込んで太古落としながら出した白龍でライフ削り勝ち。
彼岸の虚無魔人の噛み合いの弱い面とコズサイの弱さを目の当たりにしました。EDでライフ凹ませてはいけない(戒め)
個人3-1-1 チーム3-2
ここで2敗、チーム敗退になりました
中盤から勢いが出てきて僕個人はいけるかな?と思いましたがチームとの噛み合わせが悪い結果になりました。
デッキも悪くなく、明らかなプレミも見当たらなかったので個人的には良かったかなと。事故は割り切るデッキですし
敗退したあとは、有名強者のプレイを観戦してました。
うまい人はプレイはさることながら、カード捌きがとても流暢かつ綺麗で、見ていて飽きませんでした。
得られるものも多く、行き得だなぁと思いました。色々落ち着いたらまた出たいです
2016.4環境 サブデッキレシピ置き場
さらばロアコン
今までありがとう
ゲッパーのつよさがいまいちわからないからここは生きている根とか戦の古代樹とかでいいかもしれない
シルバ🍆さんは雑に投げてるだけで強かったからすきあいしてる
特にティリオンぱくった時はもう気が狂うほど気持ちええんじゃ
2016.1 終わりっ
今の環境もやる時間が無くなってきたので使ってた構築載せときます。
竜剣士EM
メイン41
サイド、エクストラ15
【モンスター】29
EMギタートル 2
エフェクト・ヴェーラー 2
増殖するG 3
EMヒックリカエル 1
EMリザードロー 2
エキセントリック・デーモン 1
幽鬼うさぎ 1
EMドクロバット・ジョーカー 3
EMペンデュラム・マジシャン 3
竜剣士マスターP 2
竜剣士ラスターP 3
竜魔王ベクターP 2
竜魔王レクターP 1
EMモンキーボード 3
【魔法】8
竜呼相打つ 3
サイクロン 2
揺れる眼差し 3
【罠】4
神の宣告 1
狡猾な落とし穴 1
時空の落とし穴 1
タイフーン 1
【エクストラ】15
旧神ヌトス 1
剛竜剣士ダイナスターP 2
ナチュル・ビースト 1
爆竜剣士イグニスターP 2
昇竜剣士マジェスターP 1
フレシアの蟲惑魔 1
No.39 希望皇ホープ 1
鳥銃士カステル 1
恐牙狼 ダイヤウルフ 1
深淵に潜む者 1
ラヴァルバル・チェイン 1
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 1
No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー 1
【サイドデッキ】
グローアップ・バルブ 1
幽鬼うさぎ 1
飛翔するG 2
霊滅術師 カイクウ 1
アーティファクト-ロンギヌス 1
光と闇の竜 1
サイクロン 1
ブラック・ホール 1
ハーピィの羽根帚 1
ツインツイスター 1
神の通告 3
神の警告 1
サイドに神ナチュビを落としたEM。
メインに誘発7枚ぶち込んでるので理論上は後攻でも戦えるようにしてました。
今期も先攻側が強い環境でした。先攻で綺麗に強く動く分にはEMのメインギミックの範疇で出来るので、先攻オーバーキル気味の展開ではなく後攻でもある程度戦えるようにしよう、という考えのもとシーズンを通して構築してました。
かなりの間バルブチェインナチュビは採用していませんでした。ですが、最近サイチェン以降の先攻は神を構えて返し手をいなしながら攻めるぜプラン(ソロモンプラン)を試していた際に、羽やらサイクロンやらに後ろを剥がされて押されて負けることが多々あったので仕方なく再雇用しました。
処理されなければそのまま勝ちまであるのでナチュビ強すぎたからこれはこれで良かったと思います。ナチュビ単騎に4回直接殴られただけで負けた試合とかもありましたし…
アリアドネも神と一緒に入れちゃうぞって構築もあったんですが、無くても回る神は素引きするぞ(出来るとは言ってない)って判断から採用は見送りました。
思い返してみると、EMは引き強さんが暴れて勝つし彼岸は魔封じロウとかするしノイドはいきなり腕を切り落とし始めるし帝はマジカルにエクスプロージョンするしとなかなかヘイトのたまる部分がたくさんありました。唯一、ミラーで罠を構えて竜剣士ビートしてる時間が一番楽しかったです。
来期はもう少し穏やかになるといいですねぇ…
シャドール
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デッキ名 :【シャドール】
デッキ枚数:40枚
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【モンスター】26
エフェクト・ヴェーラー 3
シャドール・ファルコン 1
増殖するG 3
シャドール・ヘッジホッグ 3
グレイドル・イーグル 2
マスマティシャン 1
ペロペロケルペロス 1
シャドール・リザード 3
シャドール・ドラゴン 1
シャドール・ビースト 2
アーティファクト-デスサイズ 2
アーティファクト-モラルタ 1
カオス・ソルジャー -開闢の使者- 1
【魔法】4
影依融合 3
神の写し身との接触 1
【罠】10
堕ち影の蠢き 2
アーティファクトの神智 3
激流葬 3
聖なるバリア-ミラーフォース- 2
【エクストラ】15
エルシャドール・ミドラーシュ 2
エルシャドール・エグリスタ 1
エルシャドール・アノマリリス 1
エルシャドール・シェキナーガ 2
幻層の守護者アルマデス 1
月華竜 ブラック・ローズ 1
ブラック・ローズ・ドラゴン 1
ダイガスタ・エメラル 1
No.39 希望皇ホープ 1
セイクリッド・プレアデス 1
始祖の守護者ティラス 1
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 1
【サイドデッキ】
グレイドル・イーグル 1
ライオウ 2
アーティファクト-ロンギヌス 2
ハーピィの羽根帚 1
ブラック・ホール 1
貪欲な壺 1
強制脱出装置 2
ブレイクスルー・スキル 2
生贄封じの仮面 3
環境的に影依融合が通りやすく、少ないアクションでアド稼げるのが良かった。ただ出てくる融合体が力不足な上、デッキ融合通してやっと環境とトントンだった。
・AFがつよい
神智デスサイズが雑につよい。EMとかにペンデュラムで並んだ後にデスサイズぶつけて返しに影依融合するムーブは決まると気持ちがいい(勝てるとは言ってない)
モラルタのパワーが落ちてる辺りに時代を感じた。神智セットは何かに出張できそうなポテンシャルを感じた。
・グレイドルえらい
影依融合がキーカードとなるからにはその敵となる魔法封じのメタもメインから入れるべきと思い、ナチュビをNTRできるグレイドル・イーグルを採用。ナチュビパクって大概隣に付き添ってるチェインをエサに影依融合するのがクール。
現実はそううまくはいかなかったが、要所できちんと仕事してくれたので使用感はかなり良かった。
リリーサー付きの何かをパクっても意味がないことには気をつけて…(自分は変わらずSS出来ない)
・お そ い
ネフィリムを失ってから速度も失われたシャドールはおそい。しかも環境は高速、影依融合をサーチする前にゲームが終わることもザラにあった。マスマ召喚とかやってる場合じゃなかった(欠陥)
・ボチヤミサンタイ…
が何故か上手くできなくてつらかった。てかダムド引けてない。ダムド使いたくて作ったのになぁ
AFやヴェーラーがいる都合上、開闢は使いやすくパワーも充分だった。
環境デッキに対する相性としては、EMと彼岸にはそこそこ、帝とノイドがきつ過ぎって感じで、トナメレベルへの復帰は難しいように感じました。もう二年ほど前の環境デッキなので仕方ない気もあります(
環境が変わればワンチャンあるので、今後に期待しておきます。次のブースターは融合が来そうな感じしてますし!(希望)
ヌトスの展開
展開メモ
ドクロ龍虎スタート、残り3枚は展開に絡まないカード想定
ドクロNSチェーン龍虎、ラスターベクター選択(レクターでも可)
〇ラスター選択
ラスターSSベクターエクストラモンキーサーチ、ドクロとラスターでダイナスターSS、モンキー効果リザードローサーチ、ラスタードクロベクターPSS、ラスターベクターでイグニスターASS、イグニスターA効果マスターSS、マスタードクロでマジェスターSS、マジェスターcip効果、マジェスター効果コストマスターラスターSS、(リザードロー効果1ドロー)、→パターン分岐
・パターンA
(イグニスターA効果対象ラスター、モンキーバウンス)、マジェスターイグニスターAでヌトスSS、ダイナスター効果墓地からマスターSS、マスターヌトスでランク4SS
エンドフェイズマジェスター効果ドクロサーチ
結果
フィールド…ランク4ヌトス付き、ダイナスター
手札…ドクロ、@3枚(+1枚)
( )は任意、画像は適用
・パターンB
ダイナスター効果墓地マスターSS、ラスターマスターでイグニスターBSS、イグニスターB効果マスターSS、イグニスターAマジェスターでヌトスSS、イグニスターBダイナスターでタイタニックSS、ヌトスマスターでフレシアSS、エンドフェイズマジェスター効果ドクロサーチ
結果
フィールド…タイタニック、ヌトスフレシア
手札…ドクロ、@3枚(1枚)
( )は任意、画像は適用
〇ベクター選択
ベクターSSラスターエクストラモンキーサーチ、モンキー効果ペンマジサーチ、ドクロベクターでキングレSS、キングレ効果コスト任意リザードローサーチ、ラスターペンマジPSS、ペンマジ効果対象スケール二枚モンキードクロサーチ、ペンマジラスターでイグニスターSS、イグニスター効果マスターSS、キングレイグニスターでヌトスSS、マスターヌトスでランク4SS
結果
フィールド…ランク4ヌトス付き
手札…モンキードクロ、@3枚
エクストラ…モンキーリザードローラスターペンマジ
メリット
外れた場合のキングレの有効利用、相手ターンの妨害の手数増加
デメリット
フィールドの戦力の減少、構築時のエクストラの圧迫
追記
小耳に挟んだタイタニックマジェシアの派生、タイタニックヌトス深淵フレシアの展開パターン
初手ドクロ竜呼(必須)、モンキーorペンマジorリザードローorギタートル(いずれか一枚)
3枚から可能。ただラスターが選ばれなければならない。今回はペンマジパターンを想定。他の場合でもPSSができるようにサーチすれば良い
ドクロNSモンキーサーチ、モンキーセット、モンキー効果リザードローサーチ、竜呼発動ラスターベクター選択、ラスターSSベクターエクストラ、リザードロースケールセット、ドクロラスターでイグニスターASS、ドクロラスターペンマジベクターPSS、ペンマジ効果対象スケール二枚ドクロモンキーサーチ、ラスターペンマジでイグニスターBSS、イグニスターA効果マスターSS、マスタードクロでマジェスターSS、マジェスターcip効果、マジェスター効果コストマスターラスターSS、イグニスターB効果マスターorラスターSS、マスターorラスターとラスターでダイナスターSS、ダイナスター効果墓地マスターSS、イグニスターAとマジェスターでヌトスSS、イグニスターBとダイナスターでタイタニックSS、ヌトス効果ドクロSS、ヌトスベクターで深淵SS、マスタードクロでフレシアSS、エンドフェイズマジェスター効果エキセントリックサーチ
結果
フィールド…ヌトス深淵、フレシア、タイタニック
手札…モンキーエキセン@2
ヌトスのSS効果を活用すれば場が更に固くなる。ドクロSSは勿体ないというよりは勝ちに近づく場になるのであり。各所で誘発のチェックが出来ているので反応が無ければ狙うに値する盤面。役満札
今のEM
====================================
デッキ名 :【竜EM】
デッキ枚数:40枚
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【モンスター】27
EMギタートル 1
エフェクト・ヴェーラー 3
グローアップ・バルブ 1
増殖するG 1
EMリザードロー 2
エキセントリック・デーモン 2
EMドクロバット・ジョーカー 3
EMペンデュラム・マジシャン 3
竜剣士マスターP 2
竜剣士ラスターP 3
竜魔王ベクターP 2
竜魔王レクターP 1
EMモンキーボード 3
【魔法】8
ハーピィの羽根帚 1
竜呼相打つ 3
サイクロン 1
揺れる眼差し 3
【罠】5
神の通告 1
神の宣告 1
狡猾な落とし穴 1
奈落の落とし穴 1
神の警告 1
【エクストラ】15
剛竜剣士ダイナスターP 2
ナチュル・ビースト 1
爆竜剣士イグニスターP 2
昇竜剣士マジェスターP 1
フレシアの蟲惑魔 1
No.39 希望皇ホープ 1
鳥銃士カステル 1
恐牙狼 ダイヤウルフ 1
深淵に潜む者 1
ラヴァルバル・チェイン 1
キングレムリン 1
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 1
No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー 1
【サイドデッキ】
EMヒックリカエル 1
増殖するG 2
幽鬼うさぎ 3
アーティファクト-ロンギヌス 2
サイクロン 2
ブラック・ホール 1
闇の護封剣 2
強制脱出装置 2
最近つかってるなんの変哲もないEM。
アドネが流行りを見せる中で、アドネもラビットも入ってないプレーンな構築にしました。
別にどちらも弱いからってわけではなく、無くても勝てるし何よりメイン枚数が増えるのを嫌いました。引き弱だから40にして少しでもいいカードを引き込みたい(
ミラーとかで、ナチュビで勝てればラッキーくらいにおもってバルブも仕込んでます。バルブ君の素引きがダルすぎる以外はいい仕事してくれます。エクストラカツカツだから見なおすとしたらチェインナチュビは抜ける枠筆頭です。無くてもがんばれる