紙々が恋した幻想郷

遊戯王とポケモンを適当に

2016.1 終わりっ

今の環境もやる時間が無くなってきたので使ってた構築載せときます。



竜剣士EM 

メイン41

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サイド、エクストラ15

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【モンスター】29 

EMギタートル 2

エフェクト・ヴェーラー 2

増殖するG 3

EMヒックリカエル 1

EMリザードロー 2

エキセントリック・デーモン 1

幽鬼うさぎ 1

EMドクロバット・ジョーカー 3

EMペンデュラム・マジシャン 3

竜剣士マスターP 2

竜剣士ラスターP 3

竜魔王ベクターP 2

竜魔王レクターP 1

EMモンキーボード 3

【魔法】8 

竜呼相打つ 3

サイクロン 2

揺れる眼差し 3

【罠】4 

神の宣告 1

狡猾な落とし穴 1

時空の落とし穴 1

タイフーン 1

【エクストラ】15 

旧神ヌトス 1

剛竜剣士ダイナスターP 2

ナチュル・ビースト 1

爆竜剣士イグニスターP 2

昇竜剣士マジェスターP 1

フレシアの蟲惑魔 1

No.39 希望皇ホープ 1

鳥銃士カステル 1

牙狼 ダイヤウルフ 1

深淵に潜む者 1

ラヴァルバル・チェイン 1

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 1

No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー 1


【サイドデッキ】 

グローアップ・バルブ 1

幽鬼うさぎ 1

飛翔するG 2

霊滅術師 カイクウ 1

アーティファクト-ロンギヌス 1

光と闇の竜 1

サイクロン 1

ブラック・ホール 1

ハーピィの羽根帚 1

ツインツイスター 1

神の通告 3

神の警告 1




サイドに神ナチュビを落としたEM。

メインに誘発7枚ぶち込んでるので理論上は後攻でも戦えるようにしてました。



今期も先攻側が強い環境でした。先攻で綺麗に強く動く分にはEMのメインギミックの範疇で出来るので、先攻オーバーキル気味の展開ではなく後攻でもある程度戦えるようにしよう、という考えのもとシーズンを通して構築してました。


かなりの間バルブチェインナチュビは採用していませんでした。ですが、最近サイチェン以降の先攻は神を構えて返し手をいなしながら攻めるぜプラン(ソロモンプラン)を試していた際に、羽やらサイクロンやらに後ろを剥がされて押されて負けることが多々あったので仕方なく再雇用しました。


処理されなければそのまま勝ちまであるのでナチュビ強すぎたからこれはこれで良かったと思います。ナチュビ単騎に4回直接殴られただけで負けた試合とかもありましたし…


アリアドネも神と一緒に入れちゃうぞって構築もあったんですが、無くても回る神は素引きするぞ(出来るとは言ってない)って判断から採用は見送りました。


思い返してみると、EMは引き強さんが暴れて勝つし彼岸は魔封じロウとかするしノイドはいきなり腕を切り落とし始めるし帝はマジカルにエクスプロージョンするしとなかなかヘイトのたまる部分がたくさんありました。唯一、ミラーで罠を構えて竜剣士ビートしてる時間が一番楽しかったです。


来期はもう少し穏やかになるといいですねぇ…








シャドール


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デッキ名 :【シャドール】

デッキ枚数:40枚

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【モンスター】26 

エフェクト・ヴェーラー 3

シャドール・ファルコン 1

増殖するG 3

シャドール・ヘッジホッグ 3

グレイドル・イーグル 2

マスマティシャン 1

ペロペロケルペロス 1

シャドール・リザード 3

シャドール・ドラゴン 1

シャドール・ビースト 2

アーティファクトベガルタ 1

アーティファクト-デスサイズ 2

アーティファクト-モラルタ 1

ダーク・アームド・ドラゴン 1

カオス・ソルジャー -開闢の使者- 1

【魔法】4 

影依融合 3

神の写し身との接触 1

【罠】10 

堕ち影の蠢き 2

アーティファクトの神智 3

激流葬 3

聖なるバリア-ミラーフォース- 2

【エクストラ】15 

エルシャドール・ミドラーシュ 2

エルシャドール・エグリスタ 1

エルシャドール・アノマリリス 1

エルシャドール・シェキナーガ 2

幻層の守護者アルマデス 1

月華竜 ブラック・ローズ 1

ブラック・ローズ・ドラゴン 1

ダイガスタ・エメラル 1

No.39 希望皇ホープ 1

セイクリッド・プレアデス 1

始祖の守護者ティラス 1

アーティファクトデュランダル 1

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 1


【サイドデッキ】 

グレイドル・イーグル 1

ライオウ 2

アーティファクト-ロンギヌス 2

ハーピィの羽根帚 1

ブラック・ホール 1

貪欲な壺 1

強制脱出装置 2

ブレイクスルー・スキル 2

生贄封じの仮面 3




すっかりおとなしくなったシャドール。EMに疲れた時にたまに使ってました。AFシャドール的な何か

簡単に思ったことをば


・影依融合はいいぞ(シャドールおじさん)

環境的に影依融合が通りやすく、少ないアクションでアド稼げるのが良かった。ただ出てくる融合体が力不足な上、デッキ融合通してやっと環境とトントンだった。


・AFがつよい

神智デスサイズが雑につよい。EMとかにペンデュラムで並んだ後にデスサイズぶつけて返しに影依融合するムーブは決まると気持ちがいい(勝てるとは言ってない)

モラルタのパワーが落ちてる辺りに時代を感じた。神智セットは何かに出張できそうなポテンシャルを感じた。


・グレイドルえらい

影依融合がキーカードとなるからにはその敵となる魔法封じのメタもメインから入れるべきと思い、ナチュビをNTRできるグレイドル・イーグルを採用。ナチュビパクって大概隣に付き添ってるチェインをエサに影依融合するのがクール。

現実はそううまくはいかなかったが、要所できちんと仕事してくれたので使用感はかなり良かった。

リリーサー付きの何かをパクっても意味がないことには気をつけて…(自分は変わらずSS出来ない)


・お そ い

ネフィリムを失ってから速度も失われたシャドールはおそい。しかも環境は高速、影依融合をサーチする前にゲームが終わることもザラにあった。マスマ召喚とかやってる場合じゃなかった(欠陥)


・ボチヤミサンタイ…

が何故か上手くできなくてつらかった。てかダムド引けてない。ダムド使いたくて作ったのになぁ

AFやヴェーラーがいる都合上、開闢は使いやすくパワーも充分だった。



環境デッキに対する相性としては、EMと彼岸にはそこそこ、帝とノイドがきつ過ぎって感じで、トナメレベルへの復帰は難しいように感じました。もう二年ほど前の環境デッキなので仕方ない気もあります(


環境が変わればワンチャンあるので、今後に期待しておきます。次のブースターは融合が来そうな感じしてますし!(希望)



 







ヌトスの展開

展開メモ


ドクロ龍虎スタート、残り3枚は展開に絡まないカード想定


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ドクロNSチェーン龍虎、ラスターベクター選択(レクターでも可)


〇ラスター選択

ラスターSSベクターエクストラモンキーサーチ、ドクロとラスターでダイナスターSS、モンキー効果リザードローサーチ、ラスタードクロベクターPSS、ラスターベクターでイグニスターASS、イグニスターA効果マスターSS、マスタードクロでマジェスターSS、マジェスターcip効果、マジェスター効果コストマスターラスターSS、(リザードロー効果1ドロー)、→パターン分岐

・パターンA

(イグニスターA効果対象ラスター、モンキーバウンス)、マジェスターイグニスターAでヌトスSS、ダイナスター効果墓地からマスターSS、マスターヌトスでランク4SS

エンドフェイズマジェスター効果ドクロサーチ


結果

フィールド…ランク4ヌトス付き、ダイナスター

手札…ドクロ、@3枚(+1枚)

エクストラ…ラスター、ベクター、(リザードロー)


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( )は任意、画像は適用


・パターンB

ダイナスター効果墓地マスターSS、ラスターマスターでイグニスターBSS、イグニスターB効果マスターSS、イグニスターAマジェスターでヌトスSS、イグニスターBダイナスターでタイタニックSS、ヌトスマスターでフレシアSS、エンドフェイズマジェスター効果ドクロサーチ


結果

フィールド…タイタニック、ヌトスフレシア

手札…ドクロ、@3枚(1枚)

エクストラ…ベクターリザードローラスターマスター


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( )は任意、画像は適用



ベクター選択

ベクターSSラスターエクストラモンキーサーチ、モンキー効果ペンマジサーチ、ドクロベクターでキングレSS、キングレ効果コスト任意リザードローサーチ、ラスターペンマジPSS、ペンマジ効果対象スケール二枚モンキードクロサーチ、ペンマジラスターでイグニスターSS、イグニスター効果マスターSS、キングレイグニスターでヌトスSS、マスターヌトスでランク4SS


結果

フィールド…ランク4ヌトス付き

手札…モンキードクロ、@3枚

エクストラ…モンキーリザードローラスターペンマジ


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メリット

外れた場合のキングレの有効利用、相手ターンの妨害の手数増加

デメリット

フィールドの戦力の減少、構築時のエクストラの圧迫



追記

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小耳に挟んだタイタニックジェシアの派生、タイタニックヌトス深淵フレシアの展開パターン

初手ドクロ竜呼(必須)、モンキーorペンマジorリザードローorギタートル(いずれか一枚)

3枚から可能。ただラスターが選ばれなければならない。今回はペンマジパターンを想定。他の場合でもPSSができるようにサーチすれば良い



ドクロNSモンキーサーチ、モンキーセット、モンキー効果リザードローサーチ、竜呼発動ラスターベクター選択、ラスターSSベクターエクストラ、リザードロースケールセット、ドクロラスターでイグニスターASS、ドクロラスターペンマジベクターPSS、ペンマジ効果対象スケール二枚ドクロモンキーサーチ、ラスターペンマジでイグニスターBSS、イグニスターA効果マスターSS、マスタードクロでマジェスターSS、マジェスターcip効果、マジェスター効果コストマスターラスターSS、イグニスターB効果マスターorラスターSS、マスターorラスターとラスターでダイナスターSS、ダイナスター効果墓地マスターSS、イグニスターAとマジェスターでヌトスSS、イグニスターBとダイナスターでタイタニックSS、ヌトス効果ドクロSS、ヌトスベクターで深淵SS、マスタードクロでフレシアSS、エンドフェイズマジェスター効果エキセントリックサーチ


結果

フィールド…ヌトス深淵、フレシア、タイタニック

手札…モンキーエキセン@2

エクストラ…マスターラスターペンマジリザードローモンキー


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ヌトスのSS効果を活用すれば場が更に固くなる。ドクロSSは勿体ないというよりは勝ちに近づく場になるのであり。各所で誘発のチェックが出来ているので反応が無ければ狙うに値する盤面。役満










今のEM

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デッキ名 :【竜EM】

デッキ枚数:40枚

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【モンスター】27 

EMギタートル 1

エフェクト・ヴェーラー 3

グローアップ・バルブ 1

増殖するG 1

EMリザードロー 2

エキセントリック・デーモン 2

EMドクロバット・ジョーカー 3

EMペンデュラム・マジシャン 3

竜剣士マスターP 2

竜剣士ラスターP 3

竜魔王ベクターP 2

竜魔王レクターP 1

EMモンキーボード 3

【魔法】8 

ハーピィの羽根帚 1

竜呼相打つ 3

サイクロン 1

揺れる眼差し 3

【罠】5 

神の通告 1

神の宣告 1

狡猾な落とし穴 1

奈落の落とし穴 1

神の警告 1

【エクストラ】15 

剛竜剣士ダイナスターP 2

ナチュル・ビースト 1

爆竜剣士イグニスターP 2

昇竜剣士マジェスターP 1

フレシアの蟲惑魔 1

No.39 希望皇ホープ 1

鳥銃士カステル 1

牙狼 ダイヤウルフ 1

深淵に潜む者 1

ラヴァルバル・チェイン 1

キングレムリン 1

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 1

No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー 1


【サイドデッキ】 

EMヒックリカエル 1

増殖するG 2

幽鬼うさぎ 3

アーティファクト-ロンギヌス 2

サイクロン 2

ブラック・ホール 1

闇の護封剣 2

強制脱出装置 2




最近つかってるなんの変哲もないEM。

アドネが流行りを見せる中で、アドネもラビットも入ってないプレーンな構築にしました。


別にどちらも弱いからってわけではなく、無くても勝てるし何よりメイン枚数が増えるのを嫌いました。引き弱だから40にして少しでもいいカードを引き込みたい(


ミラーとかで、ナチュビで勝てればラッキーくらいにおもってバルブも仕込んでます。バルブ君の素引きがダルすぎる以外はいい仕事してくれます。エクストラカツカツだから見なおすとしたらチェインナチュビは抜ける枠筆頭です。無くてもがんばれる


誘発の選択がここ最近人によってまばらになってきてる傾向があるんですが、自分はヴェーラーをメイン3枚にしてます。こいつだけじゃEMは止まらないこともザラにあるんですが、ターン1無い=被りが気にならないこと、汎用性、個人的な信頼のもとサイド落ちしてない次第です。
Gもうちどころは多々あるので増やしたい。なおスロット…

サイドも無難なメンツ。
ロンギヌスはノイド、マジエクにぶっ刺します。まだ入れてからそいつらと戦ったことないから強さが分からない




紙納め

久しぶりのこうしん


もう次環境まで大会とかでないと思うので掲載。今期も前から引き続きEMEm使ってました。


メイン43枚

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エクストラ、サイド15枚

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猿のパックが出てからしばらくはアリアドネ型を使ってました。割るだけでカウンター罠をサーチするというパワー溢れるアリアドネをペンマジや眼差しやラスターで割って、先行展開をかたくするタイプのEMEmです。
回ればルーラーを出した後ろに神を2人ほど従えるので先行から楽に勝てるのが強みです。バルブを絡めてナチュビを出すパターンもあって先行だと本当にえぐい(


ですが、ここ最近使っていたのは画像の通り竜呼EMEm。竜剣士竜魔王を増やして優秀な打点とエクストラのモンスターを活用するタイプのEMEmです。
前述のアリアドネ型は、『先行』で『回れば』強いのですが、この2つを満たせなかった場合の弱さが目立ちました。アリアドネ自体はヒグルミと違い展開をかたくするだけで展開そのものに関わるわけではあまりなかったのも弱いところだと感じました。
その点、竜呼型は竜呼が展開に貢献する上に後攻からでも使えるのがグッド。ライフコストも何も無いアライブみたいなもんで、ただのパワカです。竜剣士を絡めてダイナスター、イグニスターが容易に出せるところもこの型の強みです。デッキ枚数が増えがちになるのがちょっとなぁとは思いました。それでも強かった


主にミラーを見て構築しました。今期は環境の7割がEMEmだったし当然かもしれませんが(

たまに彼岸やその他に当たってメインの永続とかで負けを減らすために、メインにミラーではイマイチな羽根を積みました。ルーラー成立しなかったミラーでも打ちどころはあるので悪くはなかったです。

怪しいのは時空穴、というかフレシア。強かったり弱かったりしたので迷いましたがイラストアドに負けました((


サイドのエキセン、エアフォースはまっったく引かなかったのでよくわかりません。彼岸に入れます、決まれば強いはず…(机上論

この構築で出たアタマ杯での成績は個人3-2でした。プレミをしなければまだがんばれました(


しばらくはモンハンしまぁーす


遊戯王 今期のまとめ



改訂前だからもうあまり触らないと思い掲載。EMEmです


メイン40

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エクストラ、サイド15

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初めて環境デッキに触れてそのパワーを実感しました。ペンマジ買って良かったです。



メインのブレイカーとエキセンは怪しく、リザードローが欲しい時が多々あったのでまだまだ改良はできたと思います。


クラブレ信者なのでブレード採用してますが、浮いた存在だったから安定感求めるならこいつも除けたいかなーとも思いました。


サイドも、お触れと魔デッキはほとんど使えなかった(そもそも引かなかった)のでよくわからないです。魔デッキは撃てば強いはずなんですが(


うさぎは列車や巨神鳥にぶち当てるべく採用してますが、サイドのベンチをあたためるだけの存在であった感じは否めません。当たらなかったら使わないからね、しょうがないね




次の改訂で、禁止になるだろうと噂されているチェインルーラープトレあたりが使えなくなるとどうなるか、楽しみです。

ランク4は強くなりすぎました。推測ではありますが、それぐらいしなきゃ遊戯王のランク4ゲーは変わらないと思います。


ペンマジ規制はやめてほしいなー(願望